《绝地求生》取得了迅速而巨大的成功。这款类似《饥饿游戏》的 PC 射击游戏于 3 月在 Steam Early Access 上发布,自发布以来销量已达到惊人的 1000 万份。这款游戏的销量持续走高,而《绝地求生》的作者 Brendan Greene 表示,从玩家数量来看,这款游戏可能会取得《英雄联盟》那样的成功。
Riot 广受欢迎的免费 MOBA 游戏早在 2016 年就达到了每月 1 亿玩家,Greene 表示这个数字对于 Battlegrounds 来说可能并不遥不可及。
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正在播放:GS 新闻更新:PUBG 创作者不打算提高价格,称游戏可能覆盖 1 亿用户
“我们的销售曲线一直在上升,”他告诉 GamesIndustry.biz。“它们没有放缓。我还在等待那个平台,但它还没有出现。当你问到 PC 的增长时,我只看英雄联盟。我想,每月 1 亿活跃用户,这是愚蠢的事情吗?如果我们打好牌,也许我们可以达到那个用户水平。”
如果《绝地求生》的售价为 30 美元,销量达到 1000 万份,那么收入将达到 3 亿美元。格林在采访中还表示,《绝地求生》在结束抢先体验后,没有计划提高其正式发布时的价格。另一款热门抢先体验游戏《方舟:生存进化》的正式发布时价格从 30 美元提高到 60 美元,这引起了一些争议。
对于《战场》,目前还没有涨价的计划,但“可能会有变化”,格林说。“我们很高兴。30 美元的价格很合理,而且这款游戏可以玩 5 年或 10 年。你买的不只是一款玩一年的游戏,”他解释道。
开发商 Bluehole 将于“2017 年末”发布 Xbox One 版本,由微软发行。尽管微软宣布了这一消息,但开发商 Bluehole 暗示这款游戏也可能登陆其他游戏机(尽管目前尚未透露具体细节)。
Bluehole 继续为游戏的 PC 版本发布新内容。我们最近确认 PUBG 的沙漠地图将非常大。该地图的发布还很遥远,但您可以通过此处的图片提前了解它的样子。
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