本周早些时候,索尼的 PlayStation 5 直播让我们更深入地了解了该公司即将推出的下一代游戏机背后的技术和愿景。首席系统架构师马克·塞尼 (Mark Cerny) 在演讲开始时指出,他将讨论 PS5 的硬件和目标,因此我们并没有得到有关 PS5 发布日期或游戏的任何新细节。不过,塞尼确实深入研究了 PS5 的规格,并透露了有关该游戏机的许多其他技术细节,例如它不会像 PS4 那样需要很长的安装时间。我们还了解到,PS5 在发布时将向后兼容 PS4 最受欢迎的游戏,并且 PS5 的存储不像微软的竞争对手 Xbox Series X 那样使用专有技术。
如果您错过了 PS5 之路直播,您可以在 PlayStation 博客或通过以下嵌入观看重播。我们还汇总了您应该关注的 PS5 重大要点。原始故事如下。
3 月 18 日,索尼将通过 PlayStation 博客举办一场直播,详细介绍 PlayStation 5 的技术方面。直播正在进行中,它透露了该公司即将推出的下一代游戏机的大量硬件细节,包括 PS5 的规格。您可以通过下面的嵌入内容实时观看演示。
此次直播将由 PS5 首席系统架构师 Mark Cerny 主持,他之前在各自的活动中透露了 PS4 和 PS4 Pro 的细节。该公告是在 Twitter 上发布的,PlayStation Japan 账户随后澄清说,这些信息是为 GDC(已取消)准备的,并且只提供英文版。鉴于这原本是 GDC 演讲,而且预告片提到了 PS5 的架构,因此这次直播很可能主要涉及技术方面,而不一定是价格、发布日期或首发游戏阵容。
此次发布是在微软对其 Xbox Series X 进行大规模技术深入研究之后发布的,研究详细介绍了该游戏机的最终规格、提供了快速恢复的演示、介绍了新的 Series X 控制器、详细介绍了可扩展的 SSD 存储等。
相比之下,索尼自近一年前在一份意外报告中透露一些细节以来,一直对 PS5 的细节保持沉默。目前尚不清楚计划披露的信息范围,但它应该能更好地表明这两款假日游戏机将如何相互竞争。
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