游戏开发传奇人物(也是虚幻竞技场设计师) Cliff Bleszinski 透露了一些迹象,他可能正在考虑开发一款新的快节奏竞技场第一人称射击游戏。
这段精彩的采访非常值得一听,可以在 Pointless 播客上收听。在离开这个行业一年后,Bleszinski 证实他有一个新项目的“幻灯片”。“我有一份宣传稿。我有概念图。我很清楚我想做什么,”他说。
“这将是一种 PC 体验,让我们回想起我们最初接触的某种类型的游戏。”
Bleszinski 心中的项目也是一款第一人称射击游戏。“这是我的 DNA,”他说。
“很多玩《使命召唤》的孩子,我认为他们不知道什么是真正的竞技场射击游戏,”他补充道。在采访的其他地方,Bleszinski 还表示,他再也不想制作过场动画或脚本序列的游戏了,而且他认为自己永远不会再回到 Epic。
Bleszinski 还反思了开发人员如何对这个行业感到厌倦,并说明了如何将旧观念成功地重新引入流行文化。
“很多开发者没有意识到,每隔 10 年,你就可以采用一种游戏机制或 IP,并将其重新介绍给观众。看看《我,弗兰肯斯坦》的电影版。[孩子们] 不记得 90 年代上映的罗伯特·德尼罗 / 肯尼斯·布拉纳的电影,因为他们当时只有 6 岁。所以这是全新的。所有这些喜欢苏琪·斯塔克豪斯的孩子,他们从未看过《吸血鬼猎人巴菲》。这些喜欢《行尸走肉》的孩子,他们不知道《活死人黎明》和《活死人之日》。所以这是同样的事情。每隔 10 年。这是周期性的。但问题是,你会遇到 30 多岁的开发人员,你会得到厌倦开发人员综合症。”
顺便提一下,虚幻竞技场游戏自发布以来已经过去了六年。
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