3 月底,Tanya Byron 发表了一份为期六个月、受政府委托的调查报告,研究游戏和互联网对青少年的影响。在报告中,她建议将英国目前使用的两种分级系统(英国电影分级委员会和泛欧洲游戏信息委员会的分级系统)结合起来,并建议英国电影分级委员会开始对该国所有针对 12 岁以上游戏玩家的游戏进行分级。
PEGI 分级将继续适用于被认为适合儿童的游戏,使用 3+ 和 7+ 年龄分级。然而,一些业内人士对 BBFC 分级被推荐超过 PEGI 分级表示失望。索尼电脑娱乐欧洲公司总裁 David Reeves 和电子艺界英国总经理 Keith Ramsdale 都公开表示,他们个人曾希望该系统能够统一为 PEGI。
虽然一些游戏发行商对自己的偏好保持沉默,但其他游戏发行商却直言不讳地表达了自己的观点。BBFC 今天选择发表声明,严厉批评它所受到的批评。主管 David Cooke 表示:“我们对一两家视频游戏发行商试图通过最近的新闻声明抢占即将举行的视频游戏分级公众咨询的机会感到失望和担忧。他们的声明在多个方面都具有误导性。”
库克接着表示,游戏分级的平均周转时间为八天。他还表示,“许多游戏的分级已经比 PEGI 系统下的分级便宜”,如果该组织承接所有游戏,成本将会下降。这些评论似乎是对 Gamecock 欧洲办公室在贸易杂志 MCV 上发表的一封信的回应,信中严厉批评了最近一款游戏获得 BBFC 认证所花费的时间和费用。
库克还补充道:“暗示 BBFC 无法应对或需要‘米尔顿凯恩斯规模的建筑’是荒谬的。BBFC 是一个比 PEGI 规模更大、资源更丰富的组织,并且习惯于做好准备并在适当的情况下提供快速服务。”
他总结说,游戏行业无需惧怕英国游戏监管委员会。他补充道:“游戏行业确实无需惧怕一系列提案,这些提案将为英国公众,尤其是家长提供更强大、完全独立的决策和详细的内容建议。”
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