Supercell 的最新热门游戏《Brawl Stars》表现出了丝毫没有放缓的迹象,迄今为止的预计销售额已超过 2 亿美元。
这一消息来自 Sensor Tower,该公司一个多月前声称,这款游戏在发布的前 90 天就已创造了 1.5 亿美元的收入,这意味着该游戏每月平均收入达 5000 万美元。
韩国增长
美国仍然是支出最高的国家,该国玩家贡献了 21%(4200 万美元)的销售额。不过,这一数字略高于韩国,韩国玩家贡献了 19%(3800 万美元)。
然而,上个月韩国的收入占比为 27%,而美国为 17%,这表明韩国将很快成为该片最赚钱的国家。
总体而言,据估计《Brawl Stars》在 App Store 和 Google Play 上的下载量已超过 8700 万次。
我们最近报道了《荒野乱斗》在即将在中国推出之前在韩国手机游戏排行榜上的出色表现。
Pocket Gamer Connects 会议将于 2019 年 10 月 1 日至 2 日在 Supercell 的所在地赫尔辛基举行。